indienova.com/u/yima/blogread/20622
所以接下来的几个月都是我一个人开发新的游戏。……前期的工作准备需要确定基本的游戏机制、基础属性、美术风格、技能、buff、敌人 等等数据。……这是一个新项目开始前需要确定的东西,只要有这些数据程序员才能搭建基本的框架,然后在框架上填入东西
indienova.com/u/gavin906/blogread/13803
以兼职的身份加入了《PLOP》的项目中,而且不计报酬,太感动了,这样我可以从大部头美术繁杂的工作中抽身出来,后面两章雪山与火山的场景由……Fan操刀,而我主要是把控整体风格,经过多次沟通后,确定下来由我勾勒出大致场景草图交与Fan创作的合作方式……ps:雪山与火山的两章计划在1~4章发售之后的追加内容附图:Fan交付的雪山概念稿,最后会制作成像素风格
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
现在我们需要让每一个单元格拥有自己的海拔高度。……这将需要一个新的编辑函数。……需要至少一个乘法来计算
indienova.com/steam/game/1619220
「主人~ 我需要你!」……贴身守护】精灵是瑟斐尔大陆特有的魔法生物,总是亲昵的称呼精灵使者为「主人」,凡事以主人为中心,无时无刻陪伴身边……全3D小岛造景,透过工房制作出百种家具,设计出专属于你的个性小岛,还可派遣精灵跑腿、采集或制作装备,所有强力装备或是华丽时装
indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
好的,接下来就是我们的后处理部分代码。……接下来就是提取出纯颜色形式的StencilBuffer了,用Blit函数将cameraRenderTexture……有知道的同学欢迎在评论区留言噢~~(看看能钓到多少活鱼儿)五、下一章预告Stencil后处理原理的传送门视觉效果
indienova.com/steam/game/751240
尾随敌人或者埋伏起来,静候制敌时机。霰弹枪上好膛,配枪别在皮带,步枪架好,一切只待完美一击。……武器多种多样,可以提供多种战斗风格,但是重要的一点是,想要在这片地狱幸存下来,你既需要依赖强大的火力,……也需要依赖你的智慧
indienova.com/game/silence-of-the-siren
Silence of the Siren 是一款回合制战略游戏,几个不同的航天文明正在为控制一个遥远的恒星系统而战斗……扮演几个不同的派别,招募熟练的指挥官,开启他们新的技能并带领他们进入战斗。……在回合制战斗中遇到各种各样的敌人,利用你的战术思维在战场上获得优势
版本:Early Access
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